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【协企行】国际头部面部动画生成公司Speech Graphics走进协会会员企业,开展动漫技术交流合作

发布时间:2024-09-04 浏览数:0

7月23日-24日, 国际头部面部动画生成公司、英国图像及语音处理技术解决方案商Speech Graphics(SG) CEO Gregor Hofer、COO Daniel Geoffrey、高级制作人Tang Kuan Hui、高级动画师Lan Shiqi一行专程到访杭州,分别赴玄机科技股份有限公司、杭州博采网络科技股份有限公司、杭州若鸿文化股份有限公司、浙江中南卡通股份有限公司等杭州市动漫游戏协会会员企业开展“协企行”活动,进行技术推介与交流。



Gregor Hofer一行的来访受到了各会员企业的热情接待,双方围绕AI技术在动漫游戏领域的应用进行深度交流和探索。Speech Graphics公司现场演示了基于语音驱动的面部动画技术,讲解了其技术特点和优势。各会员企业对此项面部动画技术表现出浓厚兴趣,并针对技术的音频处理、实时面部运动合成、流媒体传输、3D可视化等方面与Gregor Hofer一行深入探讨, Gregor Hofer表示,在此技术支持下,动漫游戏开发商将能节省大量时间和金钱成本,更高效地推进产品开发和业务上线。


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在中南卡通,协会秘书长、中南卡通总经理沈玉良与Gregor Hofer一行座谈交流。沈玉良表示,从2023年开始,中南卡通开展了Speech Graphics技术测试和应用,并在2024年中国国际动漫节iABC上与网易数智联合进行了推广,中南卡通计划在原创重点项目《钱王传奇》中量产使用SG技术,成为中国首个使用该技术的动画公司,并联合动漫协会等推进SG技术的推广应用,让更多动漫机构使用这一国际领先技术。




在亲切友好的氛围中,Gregor Hofer一行与会员企业充分沟通、交换经验,圆满结束本次走访。他们表示,通过与杭州市动漫游戏协会会员企业的深入交流,更加了解了中国市场对于动画技术的需求和要求,希望接下来与各会员企业保持专业沟通,共同探索更加适用于中国本土化的合作模式,开辟国际合作新领域,做广做深国际市场。


Speech Graphics 成立于2011年,旨在将逼真而高性能的面部动画应用于游戏中。公司目前开发了语音驱动的面部动画技术,根据语音输入自动同步生成角色面部表情。该技术在2014年的游戏《中土世界:魔多之影》中得到了广泛赞誉。Speech Graphics如今已扩展至游戏以外的多个行业。




“协企行”是协会组织企业走进企业,搭建企业面对面沟通桥梁的调研活动,该活动致力于加强企业间互访交流,助力行业开展商务合作,促进杭州动漫游戏产业发展。接下来,杭州市动漫游戏协会将进一步发挥桥梁和纽带作用,积极挖掘、整合相关企业成功经验,为国内动漫游戏企业提供专业化交流平台和更多的国际合作机会,推动动漫游戏企业和产业的国际化交流与合作,助力国际合作与共赢。


文案|杨璐瑶

排版|杨璐瑶

一审|杨璐瑶

二审|陈   卉

三审|钟书审

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