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电魂网络《野蛮人大作战2》亮相游戏开发者大会(GDC),畅谈中国游戏AI创新之路

发布时间:2023-03-31 浏览数:0

自人工智能AI(Artificial Intelligence)问世以来,从动作捕捉到基于强化学习的机器人,通过AI改善游戏玩家体验的探索就未曾停息。作为杭州游戏第一股的协会副会长单位电魂网络一直在积极布局游戏产品与AI技术的创新融合,借鉴国内外AI融合领域的创新经验,探索中国游戏的AI创新之路。


美国当地时间3月20日至3月24日,2023年游戏开发者大会(GDC)在旧金山举办(GDC—Game Developers Conference游戏开发者大会,自1988年首次举办,已有35年历史,是全球规模最大的游戏开发者年度会议与展览,在游戏行业中被视为技术发展的年度风向标,吸引全球顶尖的游戏开发者、设计者、发行商前来赴会。)在本次会上,电魂网络携手网易智企游戏AI竞技机器人于当地时间3月24日下午3时,分享应用强化学习游戏机器人在MOBA游戏中的技术实践,与参会游戏开发者共同探讨AI技术在游戏中的发展趋势与方向。

电魂网络《野蛮人大作战2》的技术负责人在这次演讲中进行主讲,分享在游戏中应用强化学习机器人遇到的挑战和相关解决方法。


畅谈中国游戏AI创新之路


《野蛮人大作战2》

强化学习是人工智能领域的一个重要分支,其机制是让AI通过与环境不断交互学习正确的行为模式,并不断优化策略。在游戏领域,强化学习被广泛应用在对抗性较强的游戏品类中。

比如,基于强化学习的机器人在游戏对抗中可以有效提升玩家对战体验、减少玩家等待时间、提高玩家对局平衡性等方面正在发挥着越来越大的作用。


电魂网络


作为国内优秀的游戏开发公司之一,电魂网络在游戏领域拥有丰富的游戏开发经验和技术积累,其自主研发的《梦三国2》在2021年入选杭州亚运会电子竞技比赛项目。同时,电魂网络在“电竞+文旅”、“电竞+非遗”、“电竞+博物馆”等领域融合创新,为电竞产业与传统文化的结合提供更大空间与更多可能性。

电魂网络本次与网易智企的合作旨在利用人工智能等新技术来推动游戏玩家体验与游戏产业发展。


纵观AI的发展历史,从ImageNet到AlphaGo、ChatGPT,都是通过对特定时代命题的攻克,带动了AI的巨大进步。而在游戏领域,诸如AIGC(即利用人工智能技术来生成内容,分支有AI绘画、AI写作等)此类AI技术的出现,也为游戏产业的发展带来了变革。接下来,如何利用AI技术来提升游戏机器人的智能程度,推动游戏产业智能化发展,为游戏行业注入新的活力,还需进一步探索。“小漫协”也期待看到杭州动漫游戏企业在这方面有新的突破。




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