爱心月历详情

第十八期爱心月历主题活动—腾讯游戏追梦计划打造线下公益项目 “有温度密室”杭州启动

发布时间:2022-03-28 浏览数:0




“西湖漫”公益品牌始终倡导“用动漫传递爱心、做公益温暖社会”,培育树立具有“动漫之都”特色的品牌活动。

12月28日,腾讯游戏追梦计划数字创新公益项目暨爱心月历开幕式于杭州举行。杭州市动漫游戏产业发展中心综合处处长金杭婷,浙江微笑明天慈善基金会微笑明天慈善基金会副秘书长申屠媛艳,及腾讯游戏追梦计划市场负责人等来宾出席此次开幕式。


活动现场,“腾讯游戏追梦计划x微笑明天慈善基金会”数字创新公益项目,即腾讯游戏追梦计划“有温度密室”正式授牌启动,同时也宣告着杭州“西湖漫”公益品牌第18期“爱心月历”活动正式开启。开幕式上,杭州市动漫游戏产业发展中心综合处处长金杭婷对于此次合作项目表示了高度赞赏。





腾讯游戏追梦计划,由腾讯游戏于2019年3月推出,以实现社会价值为核心,主要面向政府、行业及消费者积极传递游戏正向价值,致力于让游戏成为传承交流文化、激发培养人才、传递健康价值观的载体,涵盖游戏、编程教育、科技赛事等多业务形态。


腾讯游戏追梦计划所发行的游戏产品,多为功能游戏。所谓功能游戏,可以将其理解为严肃游戏或应用性游戏。与传统娱乐型游戏有所区分,功能游戏是以解决现实社会和行业问题为主要目的的特殊游戏品类。

腾讯游戏追梦计划的推出,旨在探索功能游戏的跨界应用价值,让游戏除了娱乐功能,也能成为文化传承与交流、人才激发与培养、引导健康积极价值观的载体。


有鉴于此,腾讯游戏追梦计划于今年年底正式联合杭州市动漫游戏产业发展中心、浙江省微笑明天慈善基金会,开启“腾讯游戏追梦计划x微笑明天慈善基金会”数字创新公益项目,合力打造公益性质的“有温度密室”项目。同时,该项目也是“西湖漫”公益品牌所打造的“爱心月历”活动的第18期。



由杭州市动漫游戏协会所打造的“西湖漫”公益品牌,致力于组织动漫游戏企业参加“爱心月历”公益活动,由市动漫中心指导,作为“党建+动漫”的创新品牌,倡导用动漫传递公益,传播社会正能量,用动漫传递爱心,用公益温暖社会。而微笑明天慈善基金会则是我国境内第一家以志愿医疗服务为特色,广泛开展儿童颜面部医疗救助并具有国际影响力的5A级公募基金会,通过连接全国公益组织和社会资源,在医疗、教育、乡村扶贫、环境保护、公益赋能等领域深入耕耘,协同救助。


·杭州市动漫游戏协会组织活动


杭州是动漫游戏产业发展的福地,也是充满温度和温暖的城市,发自内心的善行、善举时刻遍布在城市的每一个角落。一直以来,杭州市动漫游戏产业发展中心也在关注和践行着社会公益事业,在中心的指导下,杭州市动漫游戏协会也推出了“西湖漫”公益品牌,和“爱心月历”公益活动,自2018年8月正式启动以来,致力于号召我市动漫游戏企业积极参与,倡导“用动漫传递爱心,做公益温暖社会”,每个月用动漫的形式和载体,开展一次爱心公益活动, 一直坚持到现在,已成功举办近17场公益活动,日益成为杭州动漫和爱心公益的一项品牌活动。

往届爱心月历活动现场


本次“爱心月历”活动,我们联手“腾讯游戏追梦计划”,这是腾讯游戏正式推出的品牌,致力于让游戏成为传承交流文化、激发培养人才、传递健康价值观的载体,其发布的产品都在关注不同社会群体需求,并希望通过“让游戏更有温度”的业务理念传递社会正向价值,传达人与人之间的理解与认同。这与“西湖漫”公益品牌的初心不谋而合。此次腾讯游戏追梦计划,结合产品自有IP打造的“腾讯游戏追梦计划数字创新公益项目”,让年轻用户能在“有温度密室”中体会到不同群体的感受,真正明白人与人之间的友善来自于耐心的沟通和理解。在参与解谜的过程中通过所听、所见、所感去体会不同人群的需求。希望用寓教于乐的形式把爱心传递下去。最大限度地发挥游戏产品的社会正向价值。这也是对杭州动漫游戏产业发展的支持,用寓教于乐的公益行动帮助城市提升文化特色,也让更多的年轻人,通过更生动的方式接触并了解到公益的力量,让人与人之间变得更加温暖,让社会变得更加和谐。


同时,本次项目的营收也会分配出专门的部分用于爱心微笑慈善基金会的“心动少年”计划,帮助学校配备AED设备,给师生提供急救培训,保障生命安全。


01

02

03

04

05

滑动查看更多

在此次推出的线下主题密室当中,腾讯游戏追梦计划联合众多合作伙伴,对于《普通话小镇》、《见》、《健康保卫战》、《腾讯扣叮》、《画境长恨歌》等众多优秀的产品的理念和玩法进行深度提取,将其转化为适合线下开展的密室逃脱玩法,让这些功能性产品得以成为一座桥梁,传递人与人之间彼此理解与认同的温度——这也是“有温度密室”项目命名的由来。


例如在《普通话小镇》当中,除了宣传普及普通话的重要性之外,也让生活在大城市环境的人们,能对周围普通话不够流利的群体多一分理解;《见》,通过模拟还原盲人的日常生活及社会环境,让大众能对这个特殊群体拥有感同身受的认知,从而对不要占用盲道、尊重导盲犬等社会倡议多一分理解;《健康保战》,让我们能够在游戏的过程中了解到免疫的相关知识,对健康的生活多一分尊重,也对坚守在无声战场的医生们多一分理解;《腾讯扣叮》面向青少年群体,以直观、有趣的方式进行编程和人工智能基础知识的科普,提升社会对于青少年编程教育必要性的理解;而《画境长恨歌》,则让那些已经或是正在消失的文化,用数字化的形式,重新走进当下社会的视野当中,让习惯于现代生活的年轻一代,对坚守于传统文化的传承人多一分理解。


截止到目前,腾讯游戏追梦计划已发布20余款产品,累计用户超过2800万。以“让游戏更有温度”作为业务主张的腾讯游戏追梦计划,想要真正让更多人体会到这些功能性产品也能成为创造美好生活的文化力量,想要通过更多优秀的作品跨界应用产品,探索与感受有温度的社会人文关怀。


此次“有温度密室”项目,是腾讯游戏追梦计划将功能性产品与线下体验进行结合的首度尝试,也是腾讯首个线下合作公益密室。旨在以年轻人喜闻乐见的线下沉浸式娱乐活动为载体,向年轻人传递“温度”的概念。让目标用户能在游戏后对那些特殊人群产生共情,刺激目标用户自传播,以此持续放大功能游戏产品的社会正向价值,提升腾讯游戏追梦计划业务的认知度和美誉度,延续其“有温度”的业务主张。


未来,腾讯游戏追梦计划还将以此次合作项目为基础,在更多城市探索功能游戏与线下场景的融入结合,拓展功能游戏IP的应用场景,以期真正将人与人之间的美好“温度”传递向更广泛的普罗大众。





- END -




欢迎识别以下二维码进入协会专属小程序




留言咨询

提交

信息提交后,将有专人联系您!