疫情期间不少人居家隔离,虽说“相见不如怀念”,但以网游为代表的“宅经济”打破了时空限制,丰富了网友的数字文化生活,成为了大众文化娱乐和社交的一种方式,也成为了疫情期间逆势上扬的行业之一。
杭州掌动科技股份有限公司是由团队与浙江华策影视(股票代码:300133)共同投资成立,是一家集自主研发、运营于一体的移动终端互联网游戏企业。
掌动科技作为杭州市十大重点文化企业,核心成员10年以上行业从业经历,团队成员5年以上合作经验,目前已经上线的游戏产品有《仙魔决》、《笑傲天龙》 等多款差异化优秀游戏作品,产品远销海内外20多个国家和地区。
掌动科技作为华策影视在手游市场的产业链布局,在影视剧本广告植入、明星资源、电视台广告资源等方面拥有更多优势,共同提升以IP为核心的产业链价值。
公司秉承“掌动科技,快乐生活”的理念,依托现有的平台及资源,不断开拓和整合产业链,为玩家提供更多更好玩的游戏产品。
企业文化
传递快乐
掌动科技,快乐生活是我们的追求。
工匠精神
秉承一颗工匠心,精心打磨精品手游。
工作就是游戏
在掌动科技就是工作的一部分,我们一起玩游戏、研究游戏、做游戏、传播游戏。
和谐企业
营养合理的午餐,一个方便温馨的餐厅,贴心的员工福利。
年轻的行业 | 年轻的公司 | 年轻的同事
掌动科技2013年成立,掌动员工的平均年龄不到25岁。我们年轻,可是我们的行业更年轻,年轻人应该在年轻的行业成为先锋。
迅速成长 | 无限发展
在日益崛起的中国游戏加速实现全球化的背景下,掌动科技有无限的空间,予以快速的成长。
2018年3月,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,暂停了所有游戏版号的发放,导致大批游戏企业倒闭,在业内被称之为“版号寒冬”。最近央视财经频道回顾了2018年的游戏产业,倒闭的游戏公司接近两万家,业内人士称,版号把控的严格使游戏产业朝着精品化的方向前进。
从2018年12月重新开放游戏版号至今一共下发各类游戏版号不到2000款,版号缩水尽八成。业内人士表示,在版号总量控制下,游戏行业正在经历一个洗牌阶段。
在2020年2月的前两周,中国大陆iOS市场的平均每周总下载量比2019年全年的周平均值增加了40%,其中游戏类下载次数最多,随后是教育,工具,娱乐和照片与视频类别。
至2020年8月底,浙江省下发了接近70个游戏版号。在当前版号寒冬下,掌动科技自有4个版号+有版号的游戏授权7个。
那么首先,我们来介绍几款掌动已经上线运营的游戏吧!
《幻象忍者》是一款日漫水墨风放置动作类手游,玩法上采用放置和挂机结合忍者养成培养相结合的模式,不同于以往的放置挂机游戏缺乏游戏快感和乐趣,我们的游戏新增的幻象玩法能更好的增加用户黏性和提高游戏体验;同时融合策略战棋与放置挂机玩法,推出修心玩法BOSS连战,召唤幻象协同作战,大大提高游戏可玩性。
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《火星计划》是一款科幻弹幕射击游戏,融入异星虫族生存争霸无尽模式,玩法大胆创新,未来科技和古老生物的碰撞。多种次时代武器随机掉落,道具自由组合,创造属于自己的武器形态,硬核射击特效。畅快的无双体验。选用欧美漫画风格,打破传统暗黑系风格,带来视觉冲击。
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小漫协也请到了掌动科技的掌门人杨若女士来回答我们的问题:
Q1
在出版单位选择方面,掌动会考虑哪些因素?
一定要选择出版经验丰富的出版单位。出版单位的编辑人员的审读能力是非常关键的,也就是给出游戏修改意见。一个好的修改意见,直接决定游戏的申报速度。预审可以发现游戏中的问题,经修改后提交的包体在出版署的修改意见越少,那么获得版号的速度相对来说也更快。
Q2
我看到掌动申请通过了不少版号,关于版号政策,掌动是怎么看的。
游戏产业在近年来步入了高速发展阶段,并与其他产业相结合,逐步成为文化产业的重要板块、大众文化生活的一部分,也成为了我国传统文化走出去的一个抓手。不过,一直以来关于游戏企业过度追求经济效益、引导未成年人沉迷、打情色擦边球等负面新闻也暴露出了游戏产业仍存在价值导向偏差、文化内涵缺失、社会责任落实不到位等问题。面对游戏产业蓬勃发展成为大势所趋,如何推动产业高质量发展、加快转型升级,需要政府、企业、社会三方的智慧以及共同努力。
自移动游戏出版管理规定开始,我公司就严格按照国家规定,向出版社(杭州润趣)积极申请版号,坚持有版号的游戏才能上架运营。
杭州润趣科技有限公司
成立于2009年8月,随着行业的发展和变化,2017年公司全力转型包括游戏出版在内的知识产权业务,已服务于近千家互联网公司。在出版方面,凭借专业的出版团队、先进的管理理念,截止2020年8月,公司总计出版游戏版号500余款,出版数量名列全国前茅。
Q3
掌动申报了这么多的版号,想必经验也很丰富,可以简单和大家分享几点吗?
首先,最重要的就是游戏质量,游戏是申请版号的核心,没有一款质量精良的游戏,即使材料再规范,其他条件再优越也无法满足获得版号的要求。掌动出品的《火星计划》、《幻象忍者》、《小飞机大战》等游戏,都是大众有口皆碑的好游戏。
其次,时间上要有把控。要想在短时间内尽快拿到版号,游戏包的内容和质量是关键。掌动在游戏研发前期,就和出版单位人员保持良好的互动,让编辑人员参与进来,一些国家是明令禁止的内容在研发初期就可以规避掉,比如英文、繁体字、不良引导等,尽量减少后期需要整改的地方,大大节省研发时间。
再次,也是很重要的一点是对政策的把控。要做好一个项目,必须实时把握政策的动向,例如从2019 年 11 月 1 日开始实行的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,里面清楚明白地表明了实名认证、防沉迷系统和付费系统的设置要求。游戏企业策划人员必须对时事政策了如指掌,才能让游戏作品更好地跟随时代走下去。
游戏出版是一个动态的过程,在这个过程中,政策是在不断变化的,这就要求编辑人员坚持学习,不断坚实自己的业务能力。同时,将自己学到的知识不断转化,提供给合作的游戏企业、研发人员等,让他们更好地了解政策,做出更优良精准的产品。
从游戏被创造出来,它的用途就是一种追求精神世界需求满足的社会行为方式,而富足的精神需求是推动文明发展进步的力量源泉。
部分图文来自搜狐网、百度知道、微信公众号——财经杂志
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