资讯详情

博采传媒——虚拟与现实交互,一朵革命浪潮前先行的弄潮儿

发布时间:2022-03-09 浏览数:0

随着中国动漫势力的崛起,杭州动漫精品力作精彩纷呈,走出了一个又一个深入人心的动漫形象,在圈内占据一席之地,成为了中国动漫的一支新生力量。
随着“云”种“数”的时代来临,“动漫+科技”的广阔潜力不断彰显。动漫游戏企业涉足虚拟形象行业,也日益成为数字赋能杭产动漫的一个缩影,进一步打造杭州数字智慧第一城。
杭州市动漫游戏协会副会长单位,浙江博采传媒有限公司是内容创意公司,目前有电影、电视剧、三维动画等业务。在往届动漫节上亮相的原创虚拟人物、卡通形象的《昆塔》系列主角之一奶泡泡以及国内首位超写实虚拟女孩马当飒飒。

虚拟女孩——马当飒飒


同时,博采传媒也是中国最早且唯一一家拥有完整虛拟制片流程及技术研发能力的公司,研发力量在全球遥遥领先。目前博采已在中国投资建设最完整最高标准的包含虚拟制片技术、影视拍摄器材研发、生产、应用的全虛拟影视基地。现已建成2个直径24米、高8米的LED固装虚拟摄影棚及实时高速Previz动捕棚。公司总部位于杭州,在北京、温哥华设有分公司,现有团队近500人,致力于将影视新技术应用于开发创作全球化优质内容。


虚拟摄影棚



在2017年,博采决定放弃已经非常成熟的电影制作流程,改用虚拟引擎开发全新的实时影视制作流程。

实时流程的关键是实时Previz只有实时Previz,才能让导演真正把Previz当作结构故事的有效工具。

博采的实时虚拟制作流程,Previz无论运镜还是曝光特性都与实拍摄影机一致。导演在Previz阶段,实时看到接近最终画面质量的效果,现场调整机位、灯光、演员表演,预先消除未来实拍中遇到的不确定性。为实现这一点,博采Previz Studio构建了满足实拍效果的高速动捕系统,最高能够达到一千格,并实现虚拟摄影机和真实摄影机之间的无缝对接。导演看到的Previz不再是已经成型的CG作品,而是接近真实的虚拟摄影机、灯光和超写实数字角色。导演可以在现场随意调度,实现最理想的拍摄效果。

虚拟制片,让影视拍摄在影片叙事、实际拍摄、后期制作三大环节实现完美掌控。在未来,虚拟制片为代表的数字化、虚拟化技术,不仅为影视行业降本增效、将不可能变为可能,更有望在更宏大的历史层面颠覆既有的影视制作方式,翻开波澜壮阔的文化传播新篇章。

博采传媒在影视行业的数字变革中成为一位先行者。


- END -




欢迎识别以下二维码进入协会专属小程序




留言咨询

提交

信息提交后,将有专人联系您!