AI浪潮奔涌而来,正在深刻改写动漫游戏的生产范式。技术狂飙之下,行业该如何辨析机遇与边界,在效率变革中守住创作本心?杭州市动漫游戏协会推出系列深度访谈,邀请五位从业者,从动画导演、高级合伙人、副总裁、技术总监、CEO 等不同视角,带来来自产业一线的真实观察。
他们有的深耕动画创作,在流水线制作中摸索人机协同的创作之道;有的扎根游戏研发,在代码、性能、玩法创新中判断 AI 能力的边界;有的立足IP运营,一边拥抱 AI 内容生产,一边以线下空间守护玩家的情感温度。身份各异、赛道不同,却共同面对同一个时代命题:AI 是提速的工具,而非创意的终点。
本系列访谈跳出空泛讨论,以从业者亲身实践为锚,记录他们拥抱技术、审慎思辨的思考,也展现杭州动漫游戏产业共生交流、聚力前行的生态底色,探寻技术向善、创意为本的产业新方向。
随着生成式AI深度融入动画行业,动漫生产模式正迎来变革。早在2018年前后,玄机科技就已经尝试将人工智能技术应用于动画制作流程辅助,是国内较早探索AI动画落地的企业之一。如今,公司正向AI漫剧全流程制作方向持续探索。
玄机科技高级合伙人茅中元在接受采访时表示,AI是前沿的时尚技术手段,但动画创作的核心始终是打造有温度、能引发观众共情的故事,产能可以交给算法,共鸣只能由人启发。杭州完善的动漫产业集聚生态,为企业打通从创意到落地的全产业链创造了良好条件。
AI布局分三阶段:
从AI群演试水,迈向AI漫剧全流程探索
茅中元概括玄机科技对AI的实践探索目前看已经走过三个阶段:最早在2018玄机就将AI技术实际运用到动画制作流程中的,也是国内最早把AI实际辅助应用到动画生产流程中的公司;但当时主要是一种特定环节的辅助作用,“这个阶段,我们简单说就是用AI赋予了群众演员模型‘灵魂’,让那些群众演员的模型会进行符合自身身份和场景的自主表演。”茅中元回忆。
随着Seedance等生成式AI/AIGC技术涌现,玄机进入第二阶段全流程辅助提效期。公司成立内部兴趣攻坚小组,各个制作环节同步开展AI学习与落地试验。“公司成立了兴趣小组,所有的环节都在学习,专门的攻坚,但这个阶段研究的其实还是如何用AI帮助制作提效,核心制作模式还是我们一贯的CG流程,并没有实质性变化。”
当前,随着AI全流程漫剧兴起,玄机其实主攻自有AI精品漫剧工业化体系搭建已有一段时间。茅中元透露,玄机此前有和字节跳动(火山引擎)、可灵、MiniMax等平台/模型团队都有接触并在内部成立了多个专项工作室,“希望能够去探索一个全流程制作精品AI漫剧的模式”。但他也强调,玄机会把两条产线做明确分工,对现有的经典IP,玄机坚持现在的传统实时CG流程;AI漫剧全流程主要将应用于经研判后合适的新IP或适配项目。
技术是时尚载体,
共情与温度才是动画之本
在茅中元眼中,AI迭代速度很快,但动画创作的底层逻辑不会随技术改变。动画本质是讲故事的艺术,作品能否触达人心,远比技术炫技更重要。“动画它是一种讲故事的作品形式,讲好一个故事,让观众看了以后,他有所感悟,能够对生活对自己有更好的一些理解,去更积极面对生活。”他强调:“技术负责的是‘快’和‘性价比’,文化负责的是‘懂得’和‘值得’。AI解决的是能不能更高效地做出来,但作品能不能被读懂和值不值得被看,才是人需要回答的核心问题。这背后是核心世界观和讲述故事的方式。”
他强调,这与玄机“以时尚科技传播中国文化之美”的理念一脉相承。“我们觉得AI就是一种最新的时尚的技术,但对动画的创作不是仅仅懂技术就可以的”,他用一句话总结:产能可以交给算法,共鸣只能由人启发。
但他认为,AI对IP的多元开发很有帮助,玄机其实很早就尝试了多元宇宙的角色开发计划,而AI对这个帮助非常大。他透露,早在《秦时明月》十周年时,团队就尝试推出虚拟角色担任直播主持,但之后评估因受限于当年算力不足或成本过高、缺少成熟的AI驱动方案和盈利模式,因此研判后没有持续性开发。“但今天来说,AI技术的发展很好地填补了这一空白。有了这样的一种能力和基础,就可以给我们更多想象空间。”除此之外,他认为,AI也在IP商业授权板块发挥价值,快速产出衍生品设计稿,为IP商业化提速。

杭州产业集聚优势明显,
形成动漫全产业链“一日工作圈”
作为土生土长的杭州动漫企业,玄机科技切身感受着本地动漫游戏产业生态带来的红利,茅中元对此深有体会。杭州最大的竞争力,在于上下游高度集聚的产业集群。上游有中国网络作家村源源不断输出原创文学IP,中游有像玄机这样的动画企业,而且不止一家,可以帮助实现网文到动画的孵化;同时聚集了动作捕捉、配音等优质配套团队,下游则有优质的游戏公司,这些产业集聚带来一个突出优势:动画项目所需的全链条协作资源,基本能在本地完成对接。“基本上可以在一日的工作圈内,去把整个动画的全产业链覆盖到位。”
同时他更强调,一年一度的中国国际动漫节,不只是行业展示窗口,更是企业对接资源、促成合作的重要平台。茅中元对杭州的政务服务也印象深刻。“我是真真切切感受到很多的政府的部门,它是为企业在服务,给了我们非常多的帮助。可以说,没有浙江广电部门的支持和配合,我们就没法做到同时四部年番作品周更这样的产能和效率。”
一路对话,我们见证 AI 为动漫游戏生产带来效率革新,也听见从业者对创作本心的坚守与思辨。AI 是助力产业向上的工具,而非创意的答案。
技术向前,创意扎根。接下来,我们将持续走近会员企业,深挖更多幕后故事,记录行业探索与创作思考。期待杭州动漫游戏产业继续保持开放审慎的姿态,善用技术、敬畏创作,持续产出打动人心的好作品。