副会长单位游卡网络联合编制!首份《中国桌游发展研究报告》发布

发布时间:2026-07-31

7月28日,2026游戏商务大会在上海举办,业内备受关注的《中国桌游发展研究报告》正式对外发布。本次报告由中国音数协游戏工委、伽马数据、协会副会长单位游卡网络联合编制,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君现场发布报告摘要。游卡网络作为本次报告唯一企业联合编制方,全程深度参与产业数据调研、行业趋势分析工作,联合多方以系统化、可视化形式,完整拆解桌游行业发展核心数据与发展规律。

国产原创桌游发展势头亮眼

报告核心数据显示,2025年国内桌游市场规模达78.25亿元,行业增长根基稳固;头部桌游预售平台预售金额五年增幅76.92%,玩家参与人数实现翻倍,桌游受众圈层持续扩张。

国产原创赛道发展势头亮眼,预售桌游产品中国产原创占比45.1%,近八成消费者愿意为本土原创设计师付费,市场需求充分印证原创桌游的发展潜力,是行业从业者长期深耕创作的成果体现。

作为行业变革的亲历者与推动者,游卡网络多项业务布局与报告产业判断高度契合:

IP多载体融合布局:报告指出 57.1% 桌游用户愿意体验桌游IP衍生数字游戏,依托国民IP《三国杀》,完成端游、手游、电竞、文创衍生品全赛道拓展,延伸桌游 IP 生命周期;

搭建原创孵化完整链路:持续举办世界原创桌游设计大赛(WODC)、BGM游戏展,自研桌游预售平台“新物集”,为设计师提供创作、展示、发行一站式扶持,落地报告提出的原创培育发展路径。

游卡网络提前布局AI赋能、IP融合

报告指明桌游行业下一阶段核心发展方向:AI技术落地桌游设计、产品测试、线下主持配套场景;数字游戏IP实体桌游化,打通不同圈层用户。游卡网络已提前布局两大赛道,一方面探索AI应用于卡牌数值平衡测试、新手玩家引导等环节;另一方面推进优质IP实体桌游开发,打造可线下体验、具象化的IP情感载体。

依托当前78.25亿元的市场发展基础,行业正逐步构建开放、融合、专业化桌游产业生态。期待游卡网络持续深耕桌游行业,扶持本土原创设计力量,共同促进行业可持续高质量发展。