网易荣获国家科学技术进步奖

发布时间:2026-07-10

7月8日,2025年度国家科学技术奖颁奖大会在人民大会堂举行,获奖名单正式揭晓。其中,由协会会员企业网易(杭州)网络有限公司联合浙江大学等单位完成的项目《智慧化三维数字人制作关键技术及应用》,荣获“国家科学技术进步奖-二等奖”。

“国家科学技术进步奖”,作为国务院设立的国家级三大科技奖项之一,该荣誉代表我国科技领域最高水准。

破局行业痛点:

重构全链条技术体系,大幅降低应用门槛

三维数字人作为数字经济、人工智能交互领域的基础性核心技术,广泛适配多行业数字化升级需求。但长期以来,行业普遍存在诸多技术痛点与产业瓶颈,传统技术方案建模精度不足、实时交互稳定性差、仿真运算速度滞后,且核心制作流程高度依赖高价专业设备,制作门槛高、量产产能低,导致大量民用、商用场景难以普及应用,严重制约了数字人产业规模化、普惠化发展。

针对行业长期存在的技术卡点与产业难题,网易联合浙江大学研发团队聚焦底层技术革新,自主搭建全新全链条智能化三维数字人制作平台,彻底打通建模、智能驱动、实时交互全流程技术链路,实现了行业生产体系的整体性革新,而非单一环节的局部优化。依托该创新技术体系,无需专业高端设备,仅通过普通摄像头即可快速生成高精度三维数字人模型,可实现语音联动表情、口型实时精准匹配,人机交互效果自然逼真,大幅降低了三维数字人的制作成本与技术门槛,显著提升量产效率。目前,该科研成果已在智能终端、智能制造、文化创意等多个领域实现规模化落地应用。

实战场景淬炼:

依托文创生态落地,实现技术迭代升级

前沿技术的成熟迭代,离不开大规模真实场景的实战打磨。实验室理论突破不等于产业成熟,海量复杂的落地场景才是检验技术稳定性、实用性的核心标准。依托自身丰富的文创生态与海量用户基础,网易为该套数字人技术提供了高强度、全场景的实战压力测试,海量用户日常AI数字人交互的复杂场景,持续倒逼技术迭代优化、算法升级,让技术更贴合真实市场应用需求。

目前,该技术已深度落地网易多款头部文创产品,涵盖《逆水寒》《天谕》《倩女幽魂》《永劫无间》等热门游戏。以《逆水寒》为例,借助这套智慧化三维数字人关键技术,游戏内数千名传统NPC完成全面智能化升级,进化为具备独立人设、完整记忆逻辑和实时情感反馈的智能虚拟角色,彻底打破传统游戏NPC固化、刻板的交互模式,大幅提升用户沉浸式体验。

技术普惠落地:

开放核心能力,催生海量用户创新成果

在此基础上,技术能力全面向用户开放,衍生出AI门客、剧组模式等玩法——玩家可以用自然语言捏出专属AI伙伴,目前数量已超4000万;在剧组模式中生成的剧情动画作品也已接近2000万条,验证了这套技术在文创领域的落地潜力。

从“浙江省科学技术进步一等奖”“中国图象图形学学会科技进步奖一等奖”,到此次“国家科学技术进步奖”,这些荣誉背后,是网易对AI技术与游戏体验结合的持续探索。

“小漫协”希望,未来网易能持续深耕人工智能、三维数字人等前沿科技领域,坚持以技术创新为核心驱动力,探索游戏科技的跨界应用价值,推动前沿技术从文创赛道走向更多实体经济领域。